蝴蝶谷 獨立遊戲商控星宇「營收全獨吞」 公司2聲明反擊:別甩鍋玷辱事實

蝴蝶谷 獨立遊戲商控星宇「營收全獨吞」 公司2聲明反擊:別甩鍋玷辱事實

記者蘇晟彥/綜合報導蝴蝶谷

國產遊戲《Aliisha》在2022年由星宇互動娛樂(大宇資訊子公司)代理,在發售2年前夜倏得爆出案外案,遊戲開發商《Aliisha》控星宇未將遊戲營收分潤提供,才導致承諾玩家的實體片延宕于今,一審確定由星宇敗訴。對此,但星宇也立即發出聲明回擊,強調「開發團隊收取新台幣500萬保底金,現在卻以『沒有錢製作實體片』等聳動之詞甩鍋給星宇互動娛樂,意圖玷辱事實,誠摯呼籲謹慎發言,將保留法律追訴權。」

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《Aliisha》 上市即將滿兩年,在22日倏得在官方臉書發文示意,「與代理商星宇互動娛樂讼事告一段落」,內文詳述之不少玩家怀恨、吵著要退費「無法發行實體片」的原因,是因為正在讼事訴訟中,終於在第一階段勝訴,星宇將把遊戲獲得的營收還回。

對此,星宇互動娛樂(大宇資訊子公司)也在第一時間發出聲明回應,雙方是因為合約中「預付保底金」一詞的定義不同有所爭議,但無論若何,500萬元的金額已經支付給樂磚,真人示范性交姿势剩下爭執的是「營業淨收入」68萬,星宇認為此收入應為公司所有,樂磚則認為應該進行分潤(73分;分潤後約為21萬),雙方才因此進行讼事訴訟。

星宇同時也示意,樂磚在讼事訴訟後不斷以實體片玷辱玩家視聽,並以「沒有錢製作實體片」、「無法退費」等聳動之詞,將「遊戲銷售不如預期」以及「單方允諾發行實體片」甩鍋於星宇,意圖玷辱事實。

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事實上,即便分潤收入依照訴訟結果給到樂磚,金額也僅有20多萬,且《Aliisha》在上市前也有進行募資,依照上方金額約為51萬,按理說實體片相關製作早就應該要列入預算規劃中,實體片跟合約內容是不澌灭件事;且樂磚在聲明文最後再次強調「開發遊戲已經花光我們所有積蓄以及銀行貸款未償還,加上又未获得遊戲應該有的收入,我們實在不知谈從哪邊生錢退給环球」,並未詳述拿到20多萬分潤後,將若何製作給玩家300多位贊助實體片的玩家,只可進一步恭候《Aliisha》官方說明

星宇互動娛樂聲明全文

針對樂磚股份有限公司於facebook粉絲專頁《Aliisha - The Oblivion of Twin Goddesses》著作说起,遊戲實體片無法出貨之原因,歸咎於星宇互娛股份有限公司,本身幾點說明

一、星宇自遊戲發行以來積極誠懇,不惜共享資源,也於各種線上線下行銷活動給予協助幫忙,而樂磚股份有限公司卻在壓製實體片第三方廠商尚未簽訂合約,就預售實體片,疑似向消費者收取預售金或募資,先射箭再畫靶的作念法無疑是罔顧玩家權益。

二、星宇抱以最高誠意與樂磚协作,於协作驱动便支付-合約內容「預付保底金」新台幣500萬,可惜雙方對此認知不同,因此才有後續法律行為。而111年11月份至112年10月份期間,營業淨收入為68萬8,379元,全球switch數位銷售2171套。開發團隊收取新台幣500萬保底金,現在卻以「沒有錢製作實體片」、「無法退費」等聳動之詞,將「遊戲銷售不如預期」以及「單方允諾發行實體片」甩鍋於星宇,意圖玷辱事實,星宇誠摯呼籲謹慎發言蝴蝶谷,本身將保留法律追訴權。